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SYSTEME DE BUTIN

 
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Worgee
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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 13:30 (2012)    Sujet du message: SYSTEME DE BUTIN Répondre en citant

Voici le nouveau fonctionnement de l’outil Raids dans Mists of Pandaria :
  • Le boss meurt.
  • Le jeu choisit automatiquement qui reçoit un butin, et donne aux heureux élus un objet adapté à leur spécialisation.
  • Il est possible que certains joueurs s’emportent, mais si c’est le cas, ils ne pourront s’en prendre qu’aux lois de la probabilité, et pas au reste du raid.

En fait, c’est vraiment tout ce qu’il faut savoir pour comprendre la façon dont le système de butin se comportera en jeu. Pour ceux qui souhaitent avoir plus de détails, voici ce qu’il se passe en coulisses :
  • Le boss meurt.
  • Chaque joueur a une chance de remporter un objet, indépendamment des autres joueurs.
  • Les personnages-joueurs élus pour recevoir un butin se voient attribuer un objet adapté à leur spécialisation parmi ceux de la table de butin du boss. Ce choix ne contient que des objets que le jeu (c’est-à-dire les développeurs, dans ce cas) estime appropriés pour votre classe et votre spécialisation actuelle.
  • Notez que vous n’appuyez plus sur le bouton « Besoin », ni sur le bouton « Cupidité ». Vous n’avez pas non plus la possibilité de passer votre tour. Le jeu vous dit simplement : « prenez ceci ».
  • Vous ne pouvez pas échanger cet objet : l’objectif de supprimer le mécontentement entre joueurs dans les groupes composés d’inconnus serait alors anéanti. Si vous ne voulez pas de cet objet, vous êtes libre de le vendre, de l’effacer, ou de le désenchanter.

Pour simplifier, là où le système actuel suit le schéma « mort du boss > butin > lancer de dés »,

le nouveau système utilise la formule « mort du boss > lancer de dés > butin ».

Le butin n’est pas déterminé tant que les gagnants ne sont pas désignés.

Tout est automatique, et vous n’êtes plus forcé de passer votre tour ou de lancer les dés : en fait, ces choix n’existent plus.

C’est le jeu qui décide qui reçoit un butin, et non les joueurs.
Au bout du compte, personne ne pourra plus faire l’imbécile et s’approprier l’objet qui vous revient de droit.
Plus aucun personnage-joueur ne pourra tenter de vous convaincre d’échanger un objet sous prétexte qu’il n’a pas de chance et qu’il ne gagne jamais d’armes.
Aucun autre personnage-joueur avec une spécialisation principale de dégâts ne pourra faire main basse sur le bouclier de tank dont vous avez besoin pour faire progresser votre guilde.


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MessagePosté le: Ven 13 Juil - 13:30 (2012)    Sujet du message: Publicité

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